3D Artist (generalista VR)
- Location
- Zdlanie, Poland
- Work mode
- Remote
- Type
- Contract
- Salary
- Not stated
- Posted
- 19 Oct 2026
Verified open 19 Oct 2026 · Source: Company careers page
About the role
Jobs in Polish gamedev
3D Artist (generalista VR)
for Giant Lazer in Zdlanie
Commission Art and animation
Dołącz do nas!
Poszukujemy utalentowanego Grafika 3D, który wzmocni nasz zespół swoimi umiejętnościami technicznymi i kreatywnym podejściem do projektowania wysokiej jakości modeli 3D. Będziesz tworzyć realistyczne środowiska i obiekty do symulatora VR, który pozwoli użytkownikom poznać bariery, z jakimi mierzą się osoby poruszające się na wózku inwalidzkim w obiektach rekreacyjnych i przystaniach żeglarskich. Idealny kandydat posiada zaawansowane kompetencje w zakresie modelowania 3D, teksturowania oraz optymalizacji zasobów pod aplikacje VR, a także zna Unity 3D i potrafi pracować w tym silniku.
Może to właśnie Ty? 🙂
🎯 Z naszej strony
• Widełki wynagrodzenia 12–16 tys. zł netto
• Współpraca na podstawie umowy B2B lub umowy o dzieło
• Czas realizacji projektu: 30 dni
• Elastyczne godziny pracy
• Praca w trybie w pełni zdalnym
• Zgrany i otwarty zespół
🎯 Masz to coś?
• Doświadczenie na stanowisku Grafika 3D, najlepiej przy projektach dla VR, AR lub gier
• Umiejętność szybkiego przygotowywania modeli 3D w rzeczywistej skali i proporcjach
• Znajomość i praktyka pracy z narzędziami: Blender, Substance Painter, Unity, Git
• Znajomość rozwiązań software'owych oraz sprzętowych VR i AR (headsety podłączane do komputera PC)
• Umiejętność optymalizacji modeli i tekstur pod aplikacje VR, tak aby scena działała płynnie w 60 FPS
• Umiejętność korzystania z różnych źródeł (dokumentacja, Figma, tutoriale, AI)
• Dobre umiejętności komunikacyjne, odpowiedzialność i terminowość
🎯 Twoje zadania
• Tworzenie modeli 3D i teksturowanie dwóch środowisk wirtualnych: przystani rekreacyjnej nad jeziorem oraz miejskiej mariny, każde o łącznej długości dróg i chodników min. 300 m
• Modelowanie wnętrz: pawilon zaplecza przystani (przebieralnia, łazienka, zaplecze kuchenne), budynek bosmanatu mariny (sala spotkań, biuro, kasy, pomieszczenie organizacyjne)
• Modelowanie foodtrucka, autobusu niskopodłogowego, zacumowanych jednostek pływających, rowerów wodnych (w tym jednego w kształcie łabędzia), pomostów, trapu oraz nabrzeży
• Modelowanie małej architektury: krawężniki (dostosowane i niedostosowane), znaki i sygnalizacja świetlna, ławki, ogrodzenia, śmietniki, przeszkody (np. hulajnogi), roślinność
• Tworzenie materiałów PBR odwzorowujących rzeczywiste powierzchnie: piasek, trawa, drewno, beton, metal, szkło, tkaniny, płytki fakturowe
• Modelowanie postaci NPC, ruchomych elementów otoczenia (samochody, ludzie, kaczki) oraz animacji drzwi, bramek i obiektów interaktywnych
• Przygotowanie scen i oświetlenia w Unity (cienie, odbicia, efekty świetlne) z zachowaniem czytelności interakcji i wysokiej wydajności
• Optymalizowanie, eksportowanie i importowanie modeli do Unity z uwzględnieniem budżetu poligonów, LOD i atlasów tekstur
• Dodawanie detali zwiększających immersję: ślady użytkowania, oznaczenia, wyposażenie, elementy czytelne dla osób korzystających z symulatora
• Eliminowanie błędów graficznych (migotanie tekstur, przenikanie obiektów, deformacje) oraz poprawki po uwagach Zamawiającego przed odbiorem
• Samodzielne poszukiwanie referencji i wykorzystywanie dostępnych assetów, praca bez szczegółowych referencji graficznych
• Współpraca z zespołem w celu utrzymania spójnej stylistyki i wizji artystycznej symulatorów
🎯 Ekstra punkty za
• Doświadczenie w pracy na rynku game dev, VR lub AR, szczególnie przy projektach edukacyjnych lub symulacyjnych
• Umiejętność tworzenia animacji 3D, w tym animacji postaci i obiektów ruchomych
• Znajomość zagadnień dostępności i projektowania uniwersalnego (np. podjazdy, rampy, maty plażowe, wysokość elementów wyposażenia)
🎯 Co dalej?
Wyślij nam swoje CV na adres nextchapter@giantlazer.com. Skontaktujemy się z Tobą, jeśli Twoje zgłoszenie pasuje do naszych wymagań, i zaprosimy Cię na rozmowę 💪
Published on: 2026-10-15
View count: 1201
Have a successful campaign! 👍
Copyright © 2011-2026 Orchid Games. ·
Terms of Service ·
Privacy Policy
Emoji icons created by OpenMoji. License: CC BY-SA 4.0
More jobs at skillshot.pl
Mid UE5 Developer
New on EvolcRemote-friendlyLead/Senior UE5 Developer
New on EvolcRemote-friendlyLevel Designer
New on EvolcRemote-friendlySenior Producer (Project Manager / Product Owner)
New on EvolcRemote-friendlyProgramista Gier - Unity3D - Electrician Life
New on EvolcRemote-friendlyTworzenie reklam video dla gry mobilnej
New on EvolcRemote-friendly
